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CG Making-粗塗り
ざっくざっくと配色を決めてみる
仕上がりをイメージしやすいようにキャンパスサイズの決定、キャラ配置&粗塗りをします。背景が必要な絵の場合は、仕上がりのサイズに合わせて画像をリサイズ、またはキャンバスサイズの変更をしてから粗塗り開始。 今回は最終的に420*560のサイズにしたいので、その4倍サイズ(2、4倍だと後で50%、25%とキリのいい縮小ができるので割と綺麗に仕上がるのです)である1680*2240のキャンバスに配置。 下描きのレイヤーを持ってきて乗算にしたり、線にマスクをかけるとかしてから、下にレイヤー数枚置いてがしがしと荒っぽく色を置いていきます。 粗塗りとはいえ、ここで作った色が本番の塗りに引き継がれていくことがとても多いので(というか、完成品の全体の色味を決めるための粗塗りでもあるのですが)、この時点で気に入らない色があるなら気が済むまで書き込んでいきます。 大体こんな感じー と、全体のイメージが掴めるようになったら終了。 ![]() ←BACK ↑HOME↑ NEXT(線を描き起こす)→ NEXT(アナログ線画から線を抽出する)→ |